触控技术

来源:媒体公告    发布时间:2023-11-21 02:42:20

  所谓的触控就是不透过按键,而是以手指或笔尖接触设备萤幕上的功能图示来操作。触控技术依感应原理可分为电阻式(Resistive)、电容式(Capacitive)、音 波式(Surface Acoustic Wave)及光学式(Optics)等四种。

  有时候我们用手机上的APP时,打开之后突然手机就像死机了一样,屏幕卡住动不了,怎么触摸屏幕都没有反应。这种只是手机的暂时性失灵,还在于后台APP过多...

  我们平时在使用电子设备的时候,如果手与电子设备屏幕之间有东西隔着的话操作电子设备屏幕的时候,手机是不会有反应的。那么,在使用电子设备的时候为何需要用皮肤触碰才能滑动屏幕...

  随着电容式触控屏幕的崛起,电容笔也被迫进行材质革命。由于屏幕触控原理不同,传统电阻式屏幕拿着一支笔或一个尖锐物品就能触控的观念并不适用于iPhone、i...

  随着科技的发展,我们身边的科技是越来越智能了,像2014年12月谷歌首次展示了无人驾驶原型的车品,以及2016年智能机器人阿尔法与韩国围棋九段棋手李世石...

  为什么MX4 Pro的出场会引起如此高的关注度呢?其中一原因自然少不了其新增的“指纹识别”技术,这不仅是魅族的第一部带有指纹识别技术的产品,还是中国自主研发的手机...

  平时如果戴了手套,或者手指上有水,滑动电子设备屏幕的时候,手机会没有反应。那么,为什么电子设备屏幕要用皮肤接触才能滑动?首先,我们应该了解现在手机的屏幕问题。

  近年来, 触控式面板的应用可说是愈来愈普遍,从早期军方或是一些特殊的应用,到目前许多地方都采用了触控式面板,假如用Yahoo!或是Google以“tou...

  如果您使用触摸屏手机,那么您一定有机会感受到触觉反馈(Haptics)技术的魔力,它让游戏机、触摸屏设备和移动电子科技类产品的使用者真实的体验上升到一个全新的水平。

  电容屏要实现多点触控,靠的就是增加互电容的电极,简单地说,就是将屏幕分块,在每一个区域里设置一组互电容模块都是独立工作,所以电容屏就可以独立检测到各区域...

  触摸屏感应到我们手指的触摸是因为当手指触摸屏幕上的一个具置时,相当于为屏幕发送了一个精确的电子信号。触摸屏有很多类型,大致分为电阻式触摸屏和电容式触...

  据美国科技博客AppleInsider的报道,苹果公司于本周二获得由美国专利商标局授予的“No Look多点触控UI”专利,这项技术允许用户在设备屏幕未...

  三星正式公开宣布其折叠屏手机三星Galaxy Fold即将正式对外发售,根据手机的发售节奏,三星首先便是要将三星Galaxy Fold的测试机准备好,给媒体...

  光学3D手势识别还是有一定的技术门槛,想要玩转不是一件容易的事,有些技术还要进一步实用验证和打磨。

  第一代iPhone使用的是电阻触摸屏,能支持基本的触控交互。之后,苹果iPhone逐渐开始使用电容屏,极大地提升了操作手感,几乎使滑电子设备屏幕变成了一种...

  对于电容屏,是与触控技术密不可分的,我们先简单了解触控本身,再了解电容屏就容易很多了。

  目前市面上出现较多的方式是多点触控手势识别。手指同时触摸屏幕多点时,能够识别每个手指移动的方向,可以有效的进行旋转、缩放、平移等操作,但还不能够判断出每个手指...

  多点触摸技术正在迅速风靡,已确定进入了一些全新应用领域。比如,有研究人员在研究将汽车挡风玻璃当做信息数据显示平台,借此,任何方向盘的具体作用都可以省略,而改用...

  据了解,目前全球有不下30家触控IC厂商,竞争很激烈。经历了数年积累,国内IC设计厂商在本地化支援和成本控制上开始取得优势,与国际大厂的技术差距也在不...

  随着触控技术的逐渐完备,触控一体机在尺寸上得到了极大的突破,大尺寸触控一体机成为行业发展的焦点。

  华大半导体有限公司于2014年5月8日在自贸区市场监督管理局登记成立。法定代表人董浩然,公司营业范围包括集成电路产品的研究、开发和销售,电子元器件等。

  HoloLens是微软公司开发的一种MR头显 (混合现实头戴式显示器)。该产品于北京时间2015年1月22日凌晨发布。Microsoft HoloLens MR头显由Microsoft 公司于北京时间2015年1月22日凌晨与Window10同时发布。

  2017年起至今苹果一直推崇基于3D传感技术的Face ID,由此实现安全快捷的3D面部识别,可极大提升验证和支付等环节的便利性。为实现3D传感与全面屏的完美融合,OPPO Find X采用的是全隐藏式3D摄像头模组

  欧菲光集团股份有限公司(简称“欧菲光”)正式运营始于2002年,2010年在深交所上市,股票代码为002456。公司的主营业务为智能手机、智能汽车及新领域业务,主营业务产品有光学影像模组、光学镜头、微电子及智能汽车相关这类的产品等,大范围的应用于以智能手机、平板电脑、个人电脑、可穿戴设备等为代表的消费电子和智能汽车领域。

  触感触控是个可接收触头(无论是手指或胶笔尖等)等输入信号的感应式液晶显示设备,当接触了屏幕上的图形按钮时,屏幕上的触觉反馈系统可根据预先编程的程序驱动各种连结设备,可用以取代机械式的按钮皮肤,并借由液晶显示画面制造出生动的影音效果。

  HTC Vive 是由HTC与Valve联合开发的一款VR头显(虚拟现实头戴式显示器)产品,于2015年3月在MWC2015上发布。由于有Valve的SteamVR提供的技术上的支持,因此在Steam平台上已能体验利用Vive功能的虚拟现实游戏。

  Oculus Rift它是一款专门为电子游戏设计的头戴式显示器,这款虚拟现实设备在未来很可能改变人们的游戏方式。

  Gear VR又名三星Gear VR,是三星推出的一款vr头显(虚拟现实头戴式显示器)。三星将这款初代产品命名为“创新者版”,软件和游戏部分很多都是技术演示,而不是消费类的产品。

  雷蛇(Razer)是游戏设备品牌之一,1998年由CEO Min-Liang Tan和Robert “Razerguy” Krakoff创立于美国加州圣地亚哥。在上世纪90年代中叶,随网络游戏和竞技型第一人称射击 (FPS) 游戏的兴起,游戏玩家发现传统外围设备在游戏中用起来性能不足。

  刷脸支付是基于AI、机器视觉、3D传感、大数据等技术实现的新型支付方式,具备更便捷、更安全、体验好等优势。多个方面数据显示,2018年中国移动支付用户规模达6.59亿人,市场规模已高达277.4万亿元;2019年移动支付用户规模将突破7.33亿人,2020年有望增至7.90亿人,且仍在高速增长。

  手指接触屏幕时,OLED屏幕发出的光线穿透盖板将指纹纹理照亮,指纹反射光线穿透屏幕返回传感器,最终形成指纹图像来进行识别。