触控技术

来源:媒体公告    发布时间:2023-10-02 16:43:45

  所谓的触控就是不透过按键,而是以手指或笔尖接触设备萤幕上的功能图示来操作。触控技术依感应原理可分为电阻式(Resistive)、电容式(Capacitive)、音 波式(Surface Acoustic Wave)及光学式(Optics)等四种。

  近日,被誉为全球显示行业“奥斯卡”的国际显示周SID Display Week 2022在圣何塞华彩落幕。尽管受到疫情影响,但此次盛会依然吸引全球显示行...

  原笔迹输入是电磁屏技术独有的输入方式,并且是被目前大多数人主要所认知的一大特点。也正是凭借这一大特点,使电磁屏技术在很多应用上相比电容、电阻屏表现的...

  手机触摸屏的应用从电阻屏过渡到电容屏,触控操作变得更灵敏,人机交互性更强。相比电阻式触摸屏,电容式触摸屏的性能更好,只要手指轻触屏幕就能感应识别,即使长...

  众多企业投入大力气做触控,尽管研发触控无疑会需要大量的投资而且还可能拉低他们的利润率,但是他们都以为所承担的风险是完全值得的,非常看好未来的市场。现在来看...

  随家庭娱乐、物联网与游戏产业持续蒸蒸日上,全球显示器、面板产业也因此开创多元应用情境与智慧显示需求。

  最近的苹果热度显然没有以前高,因为现在的中国自主研发的手机崛起,导致热度全被国内的手机给抢去了,所以现在的苹果也就只能靠更新个系统、降个价来吸引人气了。

  虽然 MacBook 上引入的 Touch Bar 有着非常丰富的可变功能,但花了钱的人它的接纳程度却不是很高,一些行业观察家更是批评它损害了正常的键盘操作体...

  消费电子领域一直以来都是科研创新的最前沿之一,特别是手机诞生后的发展革新,短短十几年时间里,让我们充分领略了“只有想不到,没有做不到”这句线

  何为多点触控技术,它的应用领域有哪些自从乔布斯将触控技术用于苹果手机上,很多的手机生产厂商纷纷效仿,触控技术几乎成为手机的“标配”。其实,触控技术早就存在,只是一直未能大面积用在所有设备中,本...2019-12-05

  触摸屏市场的多样性触控技术正在不断演进触摸屏行业作为高科技行业之一,技术的进步扮演着重要角色。有规模有研发能力的企业将引领触摸屏行业的发展。2019-07-02

  银纳米线将掀起柔性屏触控的革命人机交互变迁史上,最重要的一次革命是2007年苹果发布了初代iPhone,首次大规模使用电容屏技术,掀起了手指触控交互的革命。2019-08-09

  比亚迪将推出基于指纹识别技术的触控芯片苹果手机在一片呼声中火热上市,而其最大的突破在于通过Home键增加了全新的指纹识别系统。2019-09-25

  取代屏幕触控 LG主打手势操作设计在之前的传闻里,LG预计推出的新机可能将会以G8 ThinQ命名,并且搭载“可拼接”的第二屏幕设计,而外媒则更一步放出疑似新机外观图片。2019-05-23

  关于触摸屏的相关知识介绍以及测试方案触摸屏作为一种输入设备具备了易于使用、坚固耐用、反应速度快、节约空间等优点,用户使用时可以直接通过触摸屏幕来实现操作,无需借助键盘或鼠标,实用性很强且应用广泛。2020-04-03

  LCD屏幕下指纹触控方案已经面世如今的电子设备屏幕主要有LCD和OLED两种,前者出现最早,工艺最为成熟,同时成本也相比来说较低,多配备于中低端机型;后者色彩显示艳丽,整体更为轻薄,且成本相对...2019-08-05

  realmeX2Pro将让你触控体验更加得心应手生活中,无论是使用智能手机上网、游戏,还是看视频、追剧,我们都希望手机能够给我们大家带来更加流畅、不卡顿的体验效果,因为这样我们才可以更好地玩手机。2019-10-25

  康宁和东旭显示与触控技术的对比根据IHS报告数据显示,随着萤幕尺寸逐渐变大,智能手机和平板电脑持续引领着保护玻璃的需求量,智慧手机将延续保护玻璃第一大应用,并占据55%保护玻璃面积需求。2019-06-21

  爆料称荣耀 V40 采用高刷柔性超清屏,触控采样率超过 270Hz荣耀 V40 系列预计将于明年 1 月正式对外发布。近期,有关这款手机的爆料愈来愈多。据数码博主 @数码闲聊站 爆料称,荣耀 V40 采用高刷柔性超清屏,触...2020-12-23

  In-cell技术发展面临三大瓶颈触控萤幕追求轻薄,原本显示器外挂触控模组的方式,近来逐渐被in-cell内嵌式取代,将触控元件电极整合到显示元件的驱动线路基板上,以减玻璃或薄膜 的堆迭...2015-08-28

  华大半导体有限公司于2014年5月8日在自贸区市场监督管理局登记成立。法定代表人董浩然,公司营业范围包括集成电路产品的研究、开发和销售,电子元器件等。

  HoloLens是微软公司开发的一种MR头显 (混合现实头戴式显示器)。该产品于北京时间2015年1月22日凌晨发布。Microsoft HoloLens MR头显由Microsoft 公司于北京时间2015年1月22日凌晨与Window10同时发布。

  2017年起至今苹果一直推崇基于3D传感技术的Face ID,由此实现安全快捷的3D面部识别,可极大提升验证和支付等环节的便利性。为实现3D传感与全面屏的完美融合,OPPO Find X采用的是全隐藏式3D摄像头模组

  欧菲光集团股份有限公司(简称“欧菲光”)正式运营始于2002年,2010年在深交所上市,股票代码为002456。公司的主营业务为智能手机、智能汽车及新领域业务,主营业务产品有光学影像模组、光学镜头、微电子及智能汽车相关这类的产品等,大范围的应用于以智能手机、平板电脑、个人电脑、可穿戴设备等为代表的消费电子和智能汽车领域。

  触感触控是个可接收触头(无论是手指或胶笔尖等)等输入信号的感应式液晶显示设备,当接触了屏幕上的图形按钮时,屏幕上的触觉反馈系统可根据预先编程的程序驱动各种连结设备,可用以取代机械式的按钮皮肤,并借由液晶显示画面制造出生动的影音效果。

  HTC Vive 是由HTC与Valve联合开发的一款VR头显(虚拟现实头戴式显示器)产品,于2015年3月在MWC2015上发布。由于有Valve的SteamVR提供的技术上的支持,因此在Steam平台上已能体验利用Vive功能的虚拟现实游戏。

  Oculus Rift它是一款专门为电子游戏设计的头戴式显示器,这款虚拟现实设备在未来很可能改变人们的游戏方式。

  Gear VR又名三星Gear VR,是三星推出的一款vr头显(虚拟现实头戴式显示器)。三星将这款初代产品命名为“创新者版”,软件和游戏部分很多都是技术演示,而不是消费类的产品。

  雷蛇(Razer)是游戏设备品牌之一,1998年由CEO Min-Liang Tan和Robert “Razerguy” Krakoff创立于美国加州圣地亚哥。在上世纪90年代中叶,随网络游戏和竞技型第一人称射击 (FPS) 游戏的兴起,游戏玩家发现传统外围设备在游戏中用起来性能不足。

  刷脸支付是基于AI、机器视觉、3D传感、大数据等技术实现的新型支付方式,具备更便捷、更安全、体验好等优势。多个方面数据显示,2018年中国移动支付用户规模达6.59亿人,市场规模已高达277.4万亿元;2019年移动支付用户规模将突破7.33亿人,2020年有望增至7.90亿人,且仍在高速增长。

  手指接触屏幕时,OLED屏幕发出的光线穿透盖板将指纹纹理照亮,指纹反射光线穿透屏幕返回传感器,最终形成指纹图像来进行识别。