电容式触控现占主流但未来可能属于压电式触控

来源:产品中心    发布时间:2024-02-24 09:31:59

  据DisplaySearch预测分析,2009年全世界触控产品的产值大概是43亿美金,到了2016年产值将会高达140亿美金。也就是说,触控产品未来的年复合成长率将会超过18%。目前在所有电子相关领域里,除了触控之外,找不到任何产业在未来几年能够拥有这么高的年复合成长率,这就是我们为什么认为触控能轻松的获得成功的一个很重要原因。

  在过去十年中,触控领域发生了两件很重要的事情。第一件事情是iPhone的推出。多点触控以及多点触控下的放大缩小旋转都不是苹果发明的,然而近几年来苹果的iPhone、iPad推出之后非常成功,说明这个商品在市场上其实就是有存在意义的。

  分析iPad的功能,我们大家可以清楚地发现,除了多点触控在9.7寸屏上的应用外,它所采用的其他技术都是现存技术里非常成熟的部分。这表示不论是中尺寸还是大尺寸,人们慢慢的开始愿意去体验多点触控的使用感觉。iPhone、iPad的成功在推动多点触控技术,使之在人类生活领域变得更流行和普及方面有着不可磨灭的贡献。

  触控领域发生的第二件大事,就是微软的Windows对多点触控的支援。微软的技术由作业系统的层级来解决多点触控问题,从而解决了多点触控的专利问题,这样就进一步趋使其他系统厂商在各自作业系统平台上开始支援多点触控系统,意义重大。

  需要澄清的一个观念是,Windows 7是能支持无限多点的。现在所谓的十点触控、四点触控,都是因为控制芯片厂商的技术有限,线支持的点数没有限制。

  由于触控是一种间接测量的技术,因此零零总总大概有100多种。比如,电容式触控是通过电流变化的过程来判断点所在的位置;超声波是通过超音波发射过程中影子落在何处来判断位置和方向;而光学则是透过影像解决方法来知道点所在的位置。可以很清楚地看到,他们全部是间接测量的技术,而任何一种间接测量的技术都能够最终靠一些演算法做成一个触控技术,这就是为何会有这么多种触控技术的根本原因之一。

  通过归纳整理,我们大家可以把触控技术分为11类,其中有4类技术能支援所谓的多点触控,包括电容式、压电式等等。基本上,它们都支援多点触控方式,而且是无限多点。

  目前世界上还不存在一个完美的触控技术,每一种技术都不完美,有其各自的缺点,在使用上都有局限性。比如被苹果广泛采用的电容式触控,戴上手套就不能用,而且很怕水。比如光学式触控,用在大尺寸上很好,但在小尺寸上就不能用。而且光学式的衰减很快,一开始很灵敏,时间越久灵敏度就越差。

  目前,触控技术的主要专利都已经过期,电容式、红外线、超声波,这几种主要的触控技术从被发明的时间到现在都已超越二三十年。正因为这样,才能吸引更加多新人参与研究,进而提出新的专利,使得触控技术的种类愈来愈多。

  市场上目前最流行的触控技术是投射电容式技术,透过手指能够测量到电流的变化,透过电荷的变化就能侦测到点的位置。投射电容式最大的好处是能做到真正的触控,而它最大的问题则是只能用指腹,指甲就不行。由于苹果的关系,目前该技术的市场主流位置毋庸置疑。

  在众多触控技术中,瑞阳光电选择了压电式多点触控技术,究其问题大多有四个方面。首先,它是一个无限多点的触控技术,并且完全支持Windows 7和Android。其次,这个技术精度非常高,误差很小。第三,压电式技术能有效侦测面积。第四,这个技术从根本上没有限制,戴着手套也可以用。

  实际上,这个技术融合了电容和电阻的技术特点,在2005年之前就已经商品化。电容式触控最怕TFT和RF干扰问题,压电式就没这个困扰,它的抗EMI及ESD能力非常高,并且入力非常轻。除了像电容式之外,压电式多点触控技术还具有电阻式的优点,它既可以侦测指腹,也可以侦测指尖。

  压电式触控和投射电容的差别实际上并不太大。首先它们的玻璃结构是一模一样的,都是采用矩阵结构。最大的不同之处在于电容式是通过电流,而压电式则是通过电压去作用于坐标变化来确定点的位置。

  当然,压电式多点触控技术也有它自己的缺点。它的制程线非常多,对制造工艺技术要求很高,即使有商品化的产品推出来,能够量产的也不多。在所有国内厂商中,瑞阳光电是目前唯一能够生产和开发该技术的企业。前不久,瑞阳光电的压电式多点触控方案已经通过了微软公司Windows 7多点触摸(十指)认证测试,成为中国首家通过此项认证的触控模组厂商。

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